Himatika Perbanas
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Tempat ngumpulnya anak Himatika Perbanas
 
IndeksPortailLatest imagesPencarianPendaftaranLogin

 

 Syembara Kode Grafik pada bahasa pemrograman JAVA

Go down 
4 posters
PengirimMessage
Arkumik
Script Learner
Script Learner
Arkumik


Jumlah posting : 69
Registration date : 13.10.07

Syembara Kode Grafik pada bahasa pemrograman JAVA Empty
PostSubyek: Syembara Kode Grafik pada bahasa pemrograman JAVA   Syembara Kode Grafik pada bahasa pemrograman JAVA EmptyMon Nov 05, 2007 1:17 am

Bagi yang mampu menjelaskan kode dibawah ini dengan tepat dan jelas akan diberikan sejumlah uang oleh forum Himatika sebesar Rp. 50.000, bagi pemenang diharapkan memberikan kode rekeningnya melalui Japri kepada moderator dari thread ini:)
Pemenang akan diumumkan melalui forum ini Cool


Terakhir diubah oleh tanggal Sun Nov 11, 2007 10:52 pm, total 3 kali diubah
Kembali Ke Atas Go down
http://sprg.org
Arkumik
Script Learner
Script Learner
Arkumik


Jumlah posting : 69
Registration date : 13.10.07

Syembara Kode Grafik pada bahasa pemrograman JAVA Empty
PostSubyek: Ini kodenya   Syembara Kode Grafik pada bahasa pemrograman JAVA EmptySun Nov 11, 2007 3:43 am

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.geom.Arc2D;
import java.awt.image.BufferedImage;

import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;

class MyCanvas extends JComponent {
private BufferedImage offImg;

public void draw(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;

// Draw the pie chart
Arc2D.Float arc = new Arc2D.Float(Arc2D.PIE);
arc.setFrame(140, 200, 67, 46);
arc.setAngleStart(45);
arc.setAngleExtent(270);
g2.setColor(Color.gray);
g2.draw(arc);
g2.setColor(Color.red);
g2.fill(arc);
g2.setColor(Color.black);
g2.drawString("Arc2D.PIE", 140, 190);
}

public Graphics2D createDemoGraphics2D(Graphics g) {
Graphics2D g2 = null;

if (offImg == null || offImg.getWidth() != getSize().width
|| offImg.getHeight() != getSize().height) {
offImg = (BufferedImage) createImage(getSize().width, getSize().height);
}

if (offImg != null) {
g2 = offImg.createGraphics();
g2.setBackground(getBackground());
}

// .. set attributes ..
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

// .. clear canvas ..
g2.clearRect(0, 0, getSize().width, getSize().height);

return g2;
}

public void paint(Graphics g) {
if (getSize().width <= 0 || getSize().height <= 0)
return;

Graphics2D g2 = createDemoGraphics2D(g);
draw(g2);

g2.dispose();

if (offImg != null && isShowing()) {
g.drawImage(offImg, 0, 0, this);
}
}

}

public class OffScreenPaint {
public static void main(String[] a) {
JFrame window = new JFrame();
window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
window.setBounds(30, 30, 300, 300);
window.getContentPane().add(new MyCanvas());
window.setVisible(true);
}
}
Kembali Ke Atas Go down
http://sprg.org
discotraxx
Noobies
Noobies
discotraxx


Jumlah posting : 5
Age : 41
Registration date : 13.12.07

Syembara Kode Grafik pada bahasa pemrograman JAVA Empty
PostSubyek: Re: Syembara Kode Grafik pada bahasa pemrograman JAVA   Syembara Kode Grafik pada bahasa pemrograman JAVA EmptyMon Mar 03, 2008 7:26 pm

dugh...
mas arkrumik..
sayembaranya berat amat kyknya...
kalah pohon pisang Laughing

bates penutupan pendaftaran pe kapan mas arkrumik..???
ya sapa tau saya bisa ikutan...
Kembali Ke Atas Go down
mayo_1210
Noobies
Noobies
mayo_1210


Jumlah posting : 26
Age : 36
Registration date : 11.10.07

Syembara Kode Grafik pada bahasa pemrograman JAVA Empty
PostSubyek: Re: Syembara Kode Grafik pada bahasa pemrograman JAVA   Syembara Kode Grafik pada bahasa pemrograman JAVA EmptyWed Mar 12, 2008 8:49 am

wew,,bukannya saya gk mau nyoba,,tp baru jg kmaren knalan sm tutornya JaVa,bu' Elli,,heheh,, Razz Razz Razz
Kembali Ke Atas Go down
Hardc0py
Noobies
Noobies



Jumlah posting : 13
Registration date : 19.11.08

Syembara Kode Grafik pada bahasa pemrograman JAVA Empty
PostSubyek: Re: Syembara Kode Grafik pada bahasa pemrograman JAVA   Syembara Kode Grafik pada bahasa pemrograman JAVA EmptyFri Nov 21, 2008 9:43 pm

aduh di kuliah blm di ajarin import ky gt.hohoho

tp bang arvi mo ngjarin ga?hikz,,hikz,,hikz,,

kpn dunk bang arvi da pelatihan java?di tunngu loe,,
Kembali Ke Atas Go down
Arkumik
Script Learner
Script Learner
Arkumik


Jumlah posting : 69
Registration date : 13.10.07

Syembara Kode Grafik pada bahasa pemrograman JAVA Empty
PostSubyek: Re: Syembara Kode Grafik pada bahasa pemrograman JAVA   Syembara Kode Grafik pada bahasa pemrograman JAVA EmptyWed Nov 26, 2008 11:08 am

ini memang sedang membuat kurikulumnya untuk semua himpunan khususnya himatika, doain aja kelarnya cepat Very Happy
Kembali Ke Atas Go down
http://sprg.org
Sponsored content





Syembara Kode Grafik pada bahasa pemrograman JAVA Empty
PostSubyek: Re: Syembara Kode Grafik pada bahasa pemrograman JAVA   Syembara Kode Grafik pada bahasa pemrograman JAVA Empty

Kembali Ke Atas Go down
 
Syembara Kode Grafik pada bahasa pemrograman JAVA
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» Beasiswa Belajar Bahasa Inggris di USA limit:04.01.2008
» LOMBA PIDATO BAHASA INGGRIS dalam rangka Dies Natalis...

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
Himatika Perbanas :: Interaksi Forum Pilihan :: Forum Membahas Semua Jenis Programming-
Navigasi: